间都没有,争分夺秒的杀怪、做任务,争取第一个满级。
工作室的游戏玩家不同于普通玩家,不能是三分钟热度,而是要当成一份职业,长久的玩下去;玩游戏是一个长期的过程,是一场马拉松,如果开始的几十米,就以百米冲刺的速度跑,成绩反而差。
孙不器以取消大家的游戏资格做威胁,才强迫这些人,安静的坐下来吃饭。
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自从游戏开服,孙不器就和教室说再见,和正常人的大学校园生活,走了相反的道路。他的天空只有巴掌那么大,被困在根据地里,片刻不得脱身。
孙不器开设游戏工作室,可以说孤注一掷,赌上了自己的全幅身家。
他不会允许自己轻易的失败,尤其不能因为自身管理的原因,让一个前途无量的项目遭受挫折。
现在团队里的员工都是外人,双方还没有建立信任,只好天天泡在一起,在工作中多多交流,一步一步地加深理解。
编外人员流动性更强,一直在进进出出;大厅里上午和下午的面孔,基本上换了一遍。
在没有看到赚钱效应前,大家都很疑惑,依然把玩游戏,当成玩物丧志的表现,而不是当成一份可以养家糊口的职业。
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