所谓赋予职能倒很简单,光屏中已经用三维图的形式显示出了门派范围内的所有建筑,只需要点击相关建筑赋予相关职能便好。
李睿的三维图中显示出了整个小瀛洲东北岛的地形和建筑,根据系统判断有十九栋建筑、正殿前的广场和正殿旁那块他得以在山庄中复活的奠基石能投入使用。李睿一一将建筑赋予职能后,这些建筑设施上便多显示出了诸如议事厅、练功广场、门派基石之类的名称,可以被正式使用。
门派管理比门派建设要复杂一些,主要包括门派外交、门徒管理、权限管理和贡献度管理四大功能。
门派外交无非就是敌对和联盟。门徒管理包括招收和驱逐门徒。
权限管理可以为门徒分等阶,比如副掌门、长老、高级门徒、中级门徒和低级门徒等等。同时权限管理还可以为不同等阶的门徒设定权限,比如某些设施只有某类门徒能使用,某些功法只有某类门徒能学习等。
贡献度管理是门派管理中十分重要的一个功能,和门徒权限息息相关。门徒们可以通过捐纳物资、战斗贡献和任务贡献等来增加贡献度,而贡献度可以用来换取门派仓库中的物资,也是提升门徒权限等级的重要标准。
门派界面的操
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