至于,美国人和欧洲人喜不喜欢三国题材的游戏,那并不重要,因为“寒霜工作室”完全可以照着《三国群英传》的游戏模式进行本地化制作,就像“东方工作室”正在开发的《三国志》也模仿了《帝国时代》的游戏制一样。
东方工作室不会让三国题材的游戏被别的国家拿来赚中国的钱,目前除了基本完成的《三国群英传》,还有一款更正统的《三国志》处于开发中,准备把这个商标从日本人那里抢过来,方法就是干掉光荣的山寨货。
而眼下即将发售《三国群英传》的游戏模式与《帝国时代》不同,虽然两款游戏的表示方法都是即时的,但《三国群英传》的重点是战争而非扩张,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,这已经超出了“即时战略游戏”的范畴,称得上“及时动作战略游戏”了。
这种新颖的游戏模式让《三国群英传》在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的年代,无异于一枝奇葩。但就像去年《帝国时代》在上击败了如今已经归属龙裔公司的《星际争霸》一样,《三国群英传》也准备在大展上大展拳脚。
现如今,龙裔游戏旗下的三个工作室已经推出了三种不同风格的战略游戏——《帝国时代》、《星际争霸》+