间,确定玩家数据才能开启。
重新上线的萧凡发现依旧很多的玩家继续着练级大业,有些人已经组起了队伍开始划地为界,于是出现了很多的人们相互着、不时叫骂着。
游戏中式死亡惩罚是相当重的,玩家每死亡一次会掉级,一定几率爆出~件身上装备,以及少部分普通物品栏除去任务物品类的东西。
罪恶值点的红名玩家将随机爆出~件身上装备,以及一些普通物品栏除去材料的东西,死亡掉级,如果红到发黑的话那更是有爆光身上所有装备的可能性。
并且红名期间将被禁止进入城镇,当然如果你足够的实力的话可以躲过或者抗住系统卫兵的围剿就另当别论了,当然还有其他人的贪婪。
野外小时可以抵消掉点的罪恶值,被杀后进入系统大牢小时可以抵消点罪恶值,当然你也可以选择劳动改造的贡献度抵消罪恶值。以点罪恶值为单位,如果在野外呆了小时分秒后被杀,那玩家必须继续在大牢呆两小时。
当然这些都只适用于级以后的玩家,没有到达级的玩家都有受到系统保护是不行的,死亡也是不掉等级的,别看现在大家打的火热,其实一点伤害都没有,就是有点痛就是了,从群殴人群中发出的“欢呼声”就可以看