常玩家不会有什么区别,但是如何恶意杀人便会收到的追捕,追捕时间以一天为期限,小时一波,多杀一人便增加一天,追杀期间不能返回自己的国家。当然你也可以击杀,首先是要有能力,而且这些会随着你的击杀次数一次递增难度,至于最后会是什么难度还没有谁知道的。
这就算了,系统同时还会佣兵会发布任务,小时会更新一次玩家坐标,让玩家追杀。
这个追杀还有一点非常麻烦的事,那便是不能击杀追杀的玩家,杀死一个追杀的玩家便会在增加个小时追杀时间,可以说是一个挺坑人的设定。
萧凡在这段时间里通过钱迷也总算了解到了一些外界的事,他还是低估了这里的枯燥程度,他已经在这里杀了一个多星期的怪物了。
噬魂弓的伤害已经到达了-了,其中还增加了一个。
噬魂弓:攻击力-,所有属性+,攻击时附带吸血吸魔效果,固定伤害,附带技能:震魂击,无法磨损,可成长。
魔神之护也都有所成长,但是萧凡依旧找不到这个地方的出口,每天依旧得面对着数量众多的怪物,还好之前没有忘记补充组得箭矢。
装备的成长也便慢了下来,现在对于萧凡来说最好的地方应该是迷失之地