,股价都在上涨,不少家用机游戏开发商和掌机游戏开发商一直待在自己的领域里没有向网游或者电脑游戏方向发展,大部分公司股价或多或少下跌。
主要还是只玩家用机游戏或者掌机游戏的玩家少了,而一款网游会消耗玩家大量玩游戏的时间,玩家就算玩单机游戏,往往也会选择购买电脑单机游戏玩。
不过有新出大火的家用机游戏或者掌机游戏,玩家们也会去购买,并且主要是电脑版。
五年时间里,游戏行业出现不少新秀,有两家比较出名,一个是巅峰游戏,一个是九州在线。
九州在线是一个互联网公司,不过在收购一家游戏公司开展游戏业务后,五年时间里接连推出三款网游,这三款网游的玩家数量都不算多,基本上都是几十万,不过九州在线是游戏行业第一家推出氪金网游的公司,三款网游的玩家数量虽然少,但是消费很高。
在网游业务支撑心爱,九州在线没有像新联网一样陷入衰退,而是在互联网业务衰退的时候,公司总体在向前一步步迈进。
巅峰游戏也是游戏行业比较少见未上市的公司,投行对巅峰游戏的估值已经超过两百亿,这个估值主要来源于从巅峰游戏成立起到现在一共推出的三款网游,三款