,徐振海判断这一款《三国杀》至少能够让天天游戏吃五年,每年的收入都会过亿。
游戏行业公认的说法,市值过十亿即为中型游戏公司,市值过千亿即为巨头,基本上一年的净利润过五千万,市值就能过十亿,这个目标对天天游戏来说并不高。
在小鱼游戏任职时,徐振海想要让小鱼游戏发展成一家中型游戏公司,按照徐振海当时的布局,小于游戏用不了两年时间就能成为中型游戏公司,可惜股东们只看到眼前利益,不赞同徐振海的计划,甚至还将徐振海辞退了。
这是徐振海的遗憾,徐振海想要用天天游戏将这个遗憾补上,至于将天天游戏发展成游戏行业的巨头,这一点徐振海从来没有想过,因为这个目标太大了。
招聘员工的事情由徐振海负责,开发文字网游、网址之家、即时通讯软件的事情有杨旭亲自负责,两人做好分工后,计划正式进行。
此时正值大学生毕业季,不过天天游戏并没有招聘应届毕业生的想法,就算他们经历过一年时间的实习,工作经验相对来说还是比较少的,杨旭需要的是入职后就能展开工作的员工。
之后一周时间里,天天游戏正式员工数量从三十人出头暴增到五十人,原本200平的办公