比赛,其中肯定有缺陷的地方,最严重的问题莫过于《全民棋牌游戏大赛》持续时间太长。
不过有了第一次举办比赛的经验,第二次比赛将会把有缺陷的地方通通改掉,争取给全国民众一个更好的体验。
《全民棋牌游戏大赛》对华夏国的影响非常大,超过一亿参赛选手,一定程度上影响力比全国运动会都大,更重要的是华夏国互联网用户数量在之前1.5亿多的基础上直接暴增至2亿以上。
而举办《全民棋牌游戏大赛》的星火游戏和星火科技两家公司,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量已经快要达到1.4亿,《天天》注册用户数量更是突破1.7亿,不算《天天邮箱》,其他电子邮箱用户加在一起也没有《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量多。
当然,注册用户只是注册用户,许多用户仅仅是在比赛期间登录《星火棋牌游戏大厅》,比赛结束后就放弃使用《星火棋牌游戏大厅》和《天天》。
《全民棋牌游戏大赛》结束后,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数不断降低,但依旧保持一个较高的水平,反正是比比赛前要高,还要再等一个多月时间才能得到相对稳定的数据。
保守估计《星火棋牌游戏大厅