乱七八糟的过程,什么内测、一测、二测、不删档测试等等,最后才公测。
正常情况下就分为两个阶段,一个内测,一个公测,放到现实世界,内测就是内部测试,不管单机游戏、联机游戏还是网游都需要内部测试,内部测试即游戏开发者对游戏的测试,将游戏漏洞尽可能找出来,游戏进一步完善后上线,这上线就是公测。
而平行世界的内测可以引入定额玩家,让玩家在游戏的过程中帮助测试,这就是杨旭的打算,将平行世界的内测放到现实世界里,虽然《热血传奇》短时间内无法公测,但是却可以引入少量玩家进行内测,这样杨旭也就不需要再玩单机了。
想到这一点,杨旭放下游戏,在电脑上打开一个文档将《热血传奇》内测计划写下来。
内测中的《热血传奇》不收取任何费用,内测名额一共有10000个,不外送,在《星火游戏平台》推出《热血传奇》内测活动,玩家可以参加活动进行抽奖,将所有内测名额送给玩家们。
10000个内测名额,不算多也不算少,以目前服务器的性能,一个服务器最多能够容纳1500名左右的玩家同时在线,受限于游戏地图大小,要是1500名玩家同时在线整个游戏地图会非常拥挤。