大厅》,因为每年一次《全民棋牌游戏大赛》影响,比赛前后阶段《星火棋牌游戏大厅》活跃用户数量最高,许多平日里不上网的用户在这段期间都会登陆《星火棋牌游戏大厅》。
不算比赛前后阶段活跃用户数量变化,随着互联网用户数量增加,《星火棋牌游戏大厅》的活跃用户数量也跟着不断增加,7月《星火棋牌游戏大厅》月活跃用户已经多达7000万。
单一平均7000万月活跃用户计算,星火公司15年在《星火棋牌游戏大厅》的营收就高达70亿。
最后的游戏业务收益,《红色警戒》和《星际争霸》的销量都过千万,这一项已经为星火公司带来近30亿收入,两款游戏每天开箱子也会带来持续收益。
《三国杀》虽然无法通过卖游戏本体赚钱,但道具收费模式让《三国杀》月流水节节攀高,最高的一个月突破5亿。
时间收费的《热血传奇》营收更容易计算,预计15年星火公司的游戏业务营收还有超过《星火棋牌游戏大厅》,在给游戏业务发展一年时间,可能还会超过《天天》会员业务。
星火公司除了《天天》会员、《星火棋牌游戏大厅》收费、游戏业务三大营收项目,还有各渠道广告营收、《星火