风险预估。
而他们这些新人能测试的大多都只是一些私人设计者设计的游戏。
由于人工智能发达的原因,如今游戏平台模板和框架都非常成熟,基础成本并不高,导致很多没钱的私人游戏爱好者也可以凭借创意弄一款虚拟游戏,可没有创作团队和海量的美工,私人设计的游戏一般只能靠精巧的创意来吸引观众。
门槛放低后,私人作品的质量残差不齐,精品万中无一,大多数都是些卖肉、卖腐的养成游戏,这种游戏一些宅男宅女还是会买单的,而现今这个世道能宅得起的一般也不差钱.....
小陈无聊的滑动屏幕,寻找着能让他稍稍有些精神 的作品,突然的,他看到了一个黑色的金属图标。
“logo做得不错呀!”小陈望着一款叫星海的游戏图标稍稍来了点精神 ,图标很有金属质感,看标题应该是一款科幻类游戏,不过也说不准,科幻这个题材很多大公司都不敢碰,私人设计者就更不用说了。
多半是一款挂羊头卖狗肉的游戏,要么就是妹子陪你星际冒险,要么就是披着科幻的皮实则是一款砍怪升级的传奇类游戏,把战士、法师换成原力战士,把屠龙宝刀换成激光剑.....恶俗的一逼。