收残魂的状态,将无法离开死亡之地,必须在死亡之地持续待满一个宇宙日,方可恢复完全。
如果中途想要离开,就必须放下残魂。
同时残魂是可以被其他人回收的。
但是回收了其他人的残魂后,那人将和回收自己的残魂一样,无法再离开死亡之地。
只有放下残魂才可以离开。
回收他人的残魂,一般是保护朋友亦或者对付他人所用,即便回收了,也不会有什么一宇宙日之后获得什么奖励的福利的。
只有一个无法离开死亡之地的负担,而且还不仅仅如此,携带残魂,每多携带一个,就会导致死亡几率掉落物品数量比原来翻上一倍。
同样的,玩家死亡后自己拾取回了自己的残魂,在一宇宙日完毕之前,若是再次被击杀,就会让身上的东西加倍掉落。
不过在身上携带残魂的情况下,被再次杀死的话,不会掉落二次残魂,而是身上的残魂会再次掉落。
由于携带残魂的弊端很大,所以回收不认识的人的残魂的人是很少见,真的那么做,一般就是用作敲诈换取收益。
否则基本都是熟人回收,以起到保护的目的。
但是是陌生人的话,很有