真的把这个游戏玩出花样来?
反野、意识、眼位、控线、卡视角、英雄技能机制,通通都没有研究。
光打野这个位置,什么叫龙鸣打野,什么叫贵族打野。食草型,食肉型,甚至绝食型。野怪什么时候刷,计算对面打野位置,不同的打野清野速度,心中都没有一个清晰的概念。
更何况。
厂长现在在职业战队打的位置还是中单,要到今年9月加入WEA之后,才会去打野,对于打野的研究不可能比云洛阳更深彻。
完全是靠游戏天赋在撑着,或者说,整个国服,都没几个玩明白的。
后世的青铜白银分段,都比现在的黄金白金分段强。
为什么这么说?
还是那个最简单的例子。
S2时期1600分以下,开局都是212。
没有打野!
就这么简单。
也就是说,那个时候的黄金白金分段,都不知道打野是什么东西,直到S2后期,才渐渐普及开来。
而且,即便是高分段,也是S1末期,国外把打野这个位置传播到国内,才流行起来的。
我们算一算。
就算厂长从去年