路。
在他们的意识里,二塔应该是推不掉的,还不如先抓紧时间发育一波再说。
不得不说,这种思路玩法要是遇到S4以后的韩国队,基本要被玩死。S3的韩国队在运营这方面其实依旧处于一个不成熟的阶段,S3世界赛上,SVT除了运营以外,能赢的原因大部分还是靠选手实力,笨鸡野区碾压蜘蛛侠,中路的姥爷也并没有做到55开,各条线的实力差距过大,中期经济被拉开,每一盘都是对线劣势,基本没得打。
从这一点上来看,韩国队的运营玩法其实也不是天生就会的,经过S3的摸索阶段,到了S4以后彻底成型,最少经过了两年时间。而LPL在这方面学了人家5年,却还是徒弟打不过师父,不过是邯郸学步,走不出自己的风采。
综合原因,是选手的个人问题,而不是运营思路的问题。
很简单的道理,玩运营你就得百分百听从团队指挥。比如比赛的时候,下路有一大波兵线,而此时有机会抱团拔掉对面一座防御塔。LCK选手一定会放弃这波线,先选择拿塔。而LPL选手则会先把这波线吃了再说,发育思路被固定,觉得防御塔就摆在那里,总是能拿下来的,线要是不吃,可就永远的没了。
要开启