负数的,对手的魔抗在你眼里,会变成10只在你眼里是这样,队友没有。。
同理也体现在幽梦和黑切身上。
苍姨曾经出过一个视频。
3初期穿甲机制改革的时候,同时出幽梦和黑切,30点护甲穿透,敌人只有20点护甲,虽然打出来的减少护甲只会体现在黑切的25以上。
也就是面板只会从20点降到15点,但伤害却是15点护甲的伤害。
而且还是真实伤害,虽然真实伤害被拳头修复,恢复成物理伤害。但前期出护甲穿透和法术穿透在刺客联盟的版本比单纯出法强和攻击力要好是一个不争的事实。
具体例子比如r。
在3全球总决赛上,用劫的时候第一个小件永远都是残暴之力。虽然他用狐狸的时候第一个大件永远都是冥火,但法穿鞋也是第一时间做出来的,就是因为当时的法穿和物穿机制比较给力的因素。
还有后世男刀、劫的固定出装都是幽梦、幕刃、夜之锋刃加黑切是一个道理。像这样做刺客为什么在2不火,在3就以后突然火起来,还是跟穿甲机制的崛起有关。
因此在3初期,这才导致刺客大火,出现刺客联盟这种东西。
虽然凯