破败的加强。从原来的40点攻击力,10生命偷取。变成了25攻击力,40攻击速度,15生命偷取。
被动也变强,人更痛。
这种改变让从脸人流变成远程放风筝流,改变了从2以来固有的打法。
形象比喻的话,早年主打的还是上去人的流派,技能严格来说是穿插在平当中的点缀,为被动加攻速用的。这也是马哥过之后,需要好几下才能放第二个的原因。
如果是后世的流,就是技能的过程中穿插平这种打法了。一下一下就能立即释放下一个,不需要等那么久时间。
在蛋刀流流行时期,的出装打法是鞋、魔切、蛋刀、冰拳、破败、轻语。
这套装备,最大的输出点就是蛋刀和破败,靠这两件的被动,一个真实伤害,一个目标当前生命值的5的额外物理伤害,打人非常痛。
特别是里面有两件减15装备,鞋和冰拳,配合5的天赋,再加上5的符文减,达到40冷却,可以一直放来消耗。
但比较蛋疼的是,比赛的版本是3月初的版本。之所以比赛版本会比更新版本落后,是怕更新版本出现b,因此一般要等更新版本在国服测试稳定后,才能换到比赛场上去。
这就