方是一体的,所以他们是真的想要做好这个游戏,在这之前的准备工作做得十分的充足。
当然,这些准备在最早的时候,的确也让玩家有着一个非常好的体验。
不过随着玩家们阶段的发展,也就是在游戏当中的发展,自身属性以及所面对的副本以及各类玩法的推进,然后很多问题就从而显现出来了。
比如一些职业的冷门,一些职业的鸡肋,一些职业的定位不明确。
之前林朝风跟无极两人就说过神将这个职业,神将这个职业的确是有些意外,但是要说是这个游戏的败笔其实也说不上,至少在林朝风看来是算不上的,毕竟在林朝风这,他根据神将的职业技能一级他的特性,他觉得还是非常有潜力的一个职业。
职业平衡一直是许多游戏的问题,哪怕是最为初期的战法道三个最为简单的职业,要说这三个职业是否平衡,其实也是不平衡的,关键是要从哪个阶段去看。
这战士在三个职业当中在ve玩法当中算得上是最垃圾的那个,要说k,其实在前中期战士并不能在其他两个职业上取得优势,不过就是比较接近一种战士克制法师,因为战士有突进有爆发,法师被近身之后处境会十分尴尬,一个不留神指不定自己就得给撂倒