试的可能性,比如剑舞就说过剑客在面对冥法的时候容错率极其低下的问题,因为在面对冥法的一些技能的时候你都不清楚对方是不是提前预设好的陷阱,只要着中,哪怕一波不定胜负,其实胜负的基础已经在潜在中定下了。”
“他基于冥法的思路有两个,一个就是一力破万会的无脑冲击打法,就是不管冥法使用出来的招式是否是有预谋的,凭借着剑客本身基础属性要高于冥法的优势,强行吃技能强行冲他,然后利用近身的优势打开生死局,就是所谓的不成功便成仁。”
“他也说过这是他目前在面对冥法以及道系一些职业的时候,最主要的打法思路,至于效果,只能说这种打法有待改进,算是他目前的一个瓶颈。”