局的选择,而上单,打野,中单,射手和辅助分路是在S1时的欧洲区开始大行其道。(虽然当时没有天朝区)Fnatic更是靠着这一手分路加上选手的实力,获得了S1冠军。
这个分路的发明者,或者说当时最成熟的使用者是CLG.EU,所以这个分路被称为EU流,当然还有相对应的逆EU,所谓逆EU,其实就是上路和下路换路的打法。
EU流被人诟病的是其节奏的过慢,但是如果选择偏向后期的阵容,那么这个分路的优点就会被无限放大。
国服的玩家也会按着EU流的分路走,但是对这种分路的核心:拖后期,打团战,知之甚少。
当然如果更深究,还有一个更远古的分路:AD,AP,辅助和肉,打野。这其中AD和AP走中路和上路,具体怎么走,看情况。辅助和肉走下路,肉吃线,辅助有时候会配合打野一起游走。
这是S1时在北美盛行的ROAM流,作为LOL的“产地”北美一开始制定的体系,但是在S1总决赛中北美被欧洲暴打了之后这个体系就不怎么出现了。
而由于这个体系寿命太短,没撑到S2,于是天朝很多人对此不是很熟知。
其实ROAM 流并未消失,其