唯一被动:被攻击时有几率(20%)减少攻击者35%速度(注意是速度,就是攻速和移速都会减少),持续3秒,主动技能同现在的兰顿一样,对付狗头这种普攻型英雄很好。
这种几率型的属性,拳头一直在改动,到后来好像只剩下暴击这个属性是几率型的,兰顿的几率减速改成了被攻击就减攻速;小冰锤的几率减移速变成了攻击就加移速;打野的那个麦瑞德之爪,几率对野怪造成300点魔法伤害,在后来被移除了;至于更早期的闪避属性,几率闪避攻击,早就在内测就删掉了。
所以所谓的一闪避鞋加五红叉,全套闪避符文的虐泉流贾克思早就没了,那些网上的图片,说什么闪避属性的,都是S1前的图片了,而S2国服才开始推广,那些顶着英文id的英雄也间接证明了那是美服或者欧服。
虽然闪避属性是因为本身太强大导致被删,但是其它的几率属性也让人很蛋疼,所以在后续改动中也被陆陆续续改动或者删除了。
嗯,除了暴击,还有一个几率性的装备,上古钱币,有几率捡到小兵掉的钱(手动滑稽)。
孙晨星虽然拿了一血的钱,但是打野的经济比不上线上,不是S8时期打野做核心的时期,尤其S2还没有蛤蟆和螃