在眼石出现之前的联盟,召唤师同一时间里,插下的守卫的数量是没有n的,你想插多少插多少。
典型案例就是的一次经典翻盘,卷毛把装备全卖了,然后全买真眼,一股脑插到龙坑里,导致敌方根本排不完视野,然后抢到男爵,成功翻盘,我记得这个好像提到过。
而眼石的出现,首次提出了n召唤师插眼这个概念,买了洞察之石的召唤师,通过洞察之石插下的守卫,只能同时存在两个。升级为洞察红宝石后增加为三个
当然,你自己买的眼,还是可以无限插的。
后来这个概念怎么发展的大家也应该都知道,s4更新出饰品眼位,然后所有人都只能插三个眼位,不管是什么渠道获得的。
这个概念使得越发地向一个团队游戏发展,因为大家都要开始做视野了,不像以前,这个事归辅助管,最多最多,加上一个打野,或者功能型的上单。
还有另外一个重要的点,就是拳头开始移除工资装了。
龟壳,贪婪之刃,凯奇的幸运手,贤者之石开始被拳头一件一件的删除。
首先就是龟壳,然后凯奇的幸运手也被删除了,新增替代装备探索者的护臂,也就是合成中亚沙漏的那个小件。