级压制是个隐性的优势,以前估算过,英雄升一级带来的属性提升,大概的价值是500金币,这是个很重要的点。因为LOL一分钟就刷新两拨线,不会有多的,一支队伍五个人单位时间内能获取的经验值是固定的,经验丢了就永远是丢了,除非对手放着小兵不补,不然追赶等级这种事,很难。
毕竟皇族没有时光老爷子,老时光天赋是团队经验获取加8%,加成非常可观。
更别说靠着吃野怪追等级了,现在皇族野区可以说是沦陷状态,要不是随着等级提升,升一级需要的经验值增多,和RE掠夺皇族野区经验形成了一个不算平衡的平衡,RE没法进一步拉开等级,皇族早就被RE甩开好几个平均等级了。
“其实,我个人感觉,皇族这局,可能已经没了。”解说说到,“我很少这么说的,这种话很得罪人,但是这一局的形势,真的是这样,要翻盘……”
“除非每波团战皇族都能完美团,是吧。”另一位解说接过话头,“但就阵容来看,好像反而是RE更容易打出完美团战,布隆凯南猪妹,这三每一个都有可能在团战时对皇族打出致命的控制。”
“是的,皇族就一个婕拉是团控,但是婕拉的团控,有延迟,有反应时间。”