课题,将所有的雷球都集中在野猪BOSS那宽大的后背上,其实水奈是想打它的头部的,不过由于它的头部是其进攻的主要利器,为此动作不断,要打中这个部位十分困难。
只见水奈的雷球像下雨一般连续不断地击中野猪BOSS的后背,由于水奈的查克拉比较多,在查克拉去到一半的时候,他就吃了一颗查克拉兵粮丸,让查克拉持续维持在70%的水平。
随着水奈不断修正着攻击的位置,他的雷球的命中率越来越高,基本是每个雷球都打在同一个地方,现在水奈已经发现如何可以快速控制雷球的轨迹了。由于玩家忍术师本身无法通过控制查克拉的输出大小,来控制忍术的强弱以及其他的操控,但玩家却可以通过改变攻击角度,距离和高度来控制忍术的一部分轨迹,这就好如角度是一支手枪的准星一样,因此控制好攻击角度,对于玩家来说,是一个重要的课程。
也许很多的忍术师玩家会觉得施放的忍术都是直线的,但只有一些细心的玩家才会发现,每次在施放忍术的时间,忍术打中的目标都会有些出入。不过由于距离问题,这些出入并不会太大。而且忍术不似近身武器,它在打中目标后还会释放其中的元素力量,所以会导致击中的地方十分模糊,这就让粗心的玩