次的狂暴,将它们的属性提升到一个就算是一群玩家都只有仰望的地步,结果也就直接来了一个团灭。
所以说,现在有经验的玩家都会在打BOSS的时候,他们有的时候会适当地放养它们一会儿,打击的力度都不敢太狠,就是害怕在一下子打得过绝了,结果连续触发了BOSS的狂暴系统。
当然了,如果玩家可以在一瞬间就将BOSS的生命值打到最低点,那BOSS也就可能连狂暴的机会也没有了。
但是这邪恶系列的BOSS就不一样,到了50%就会来上第一次,之后到了20%再来一次,10%与5%也会再来上一到两次,其中唯一的问题就是出在50%的这么一次上。
由于BOSS生命值一般比较厚,所以当50%的那一次狂暴后,BOSS虽然会处于比较危险的水平,但是以一般玩家的实力来说,狂暴就狂暴呗,慢慢打就好了。
所以在很多的时候,可能BOSS刚好狂暴结束后,就会不得不在虚弱期内爆发第二次的狂暴。
按系统的那个“想得到多少,就得付出多少”的原则,BOSS在狂暴期间越变态,到时虚弱就越厉害。而在这个时候就算来上一次狂暴,那个加成的效果也弱得惊人。