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大魔王气定神闲,左手端着水杯,目不斜视的看着当前屏幕喝了口水。
叶可又将视线转了回来,她看过这三张“彩蛋”地图的科普贴,要说迷路街区是无处不在的鬼怪惊心夺魄,那么噩梦浮空岛则是在地形上给玩家制造了无数的麻烦。
掌游的技术板块里,无数“先烈”用生命记录下了这张地图的种种难点。
第一,浮空岛悬浮于黑海之上,一旦跌落海中,默认血量清零,直接被踢出游戏。
第二,地图资源按照重要程度由低到高排列,和闯关模式类似,越是重要的buff越位于城堡的高处,要么一个buff一个buff打上去,要么就需要从城堡的外部攀爬而上,可每登上一层都需要技术与幸运并存,一个不小心就会再次回到第一条列举的境遇当中。
第三,这张地图之所所以叫做噩梦浮空岛,还有一个重要的原因,每间隔固定的时间,全地图将自动熄灯3秒钟。
这熄灯不是技能所至,不论你身处任何地方或是正在做任何的事情,都将陷入3秒钟的失明时间。到时唯一能够给与帮助的,则是声音,行走的或是打斗的声音都将被放大,收入每个人的耳机当中。
面对这样的地图,