手,手法操作还要求更高。
有很多控制技能甚至只能爆头才会触发,如果洞察再堆不高,很可能好不容易打中了还触发不了控制效果。
这样鸡肋的加点在副本没人爱,在pvp也很难用,因此算个冷门方向。
但万物存在就有其合理之处。
这样的加点也同样不是百无一用。就比如说大规模团战和公会战。人越多的战场就越有控制狙扬名立万的位置。
一个控制狙可以在千里之外强控对面重要单位,如果能跟前排或是另一个高爆狙打配合,就能打出非常不错的秒杀操作!
因此控制狙是需要配合的一套bulid,如果没配合,那它就是毫无用处的废物。
陈皓花光了他所有的点数,这才只点出四个技能,等级也升到了十二。
这四个技能就是控制爆伤流的重点技能。
一、“集火“被动技、打出去的子弹如果恰巧命中残血敌人,会高亮标注出敌人血条,吸引自己或队友集火补枪。集火技能发动期间,更容易打出暴击、但只有个人收益。
二、“致残射击“主动技。使用特殊弹药击中目标四肢关节,会大幅削弱硬直,并降低目标移动速度。如果是击中玩家,