,现在咱们在这个花坛位置,小怪A在看右边,然后我们往左走。”陈皓的指头在空气中划了条线,示意队伍往左走。
大概两秒左右,另外一个小怪B转移视线,现在是潜入下一个掩体的好机会..?
牧离摇头:“行不通。你看,咱们刚准备进入下一个掩体的时间段中,屁股后边的小兵A已经拐回来了,会被发现的。”就如同牧离所说,小怪A已经转身向花坛侧面走去,他的脸前就是陈皓等人的屁股。
陈皓笑着说:“没错,很多条这种路线都是容易被发现的死路,反向思维,只要找一条始终不被发现的路。这一关不就稳了?”
牧离无语。稳了?这一切跟找boss又有什么关系?他们现在最重要的不是藏,而是要主动去找boss位置啊?
阿默想了想同样点头,向一脸迷茫的牧离解释道
但凡是潜入游戏,暴力玩法永远不如潜入获得的评分高,开发者在玩家水平的基础上,自然就会设计出不被发现,一路无伤的潜行路线供玩家潜行。
在这类游戏中玩家总于躲避敌人视线的过程中接近目标,放在这儿同理,只要经过所有盲区,终点就应是目标的位置。即便boss不清楚在哪也无所谓,只要队伍保