陈皓安慰道:“你别动,我帮你引开它!”
他的子弹所造成的伤害是附带流血的,巨大痛觉和持续性失血让史莱姆的对陈皓当前的仇恨值巨高无比。
(警告:史莱姆陷入暴走状态!)
凉凉的血液让史莱姆变做了血红色,怪物顿时移速上升了两倍多,直朝陈皓冲了过来。
陈皓摇头,边后退边释放眩晕弹消耗史莱姆的速度,不知为何,经历了之前被困游戏的体验之后,陈皓对待这拟真游戏的抗压能力也越来越强,哪怕是烂泥史莱姆狰狞的口器都没能让陈皓神情有一丝变化。
技能的释放时机以及后退距离都被陈皓掌握的恰到好处,每一次史莱姆试图冲锋时,都必吃陈皓一发眩晕加减速。等它回复速度之后,陈皓跟它距离总能保持个五米左右。
而这段时间凉凉则火力大开。史莱姆没有头,但是凉凉很快就观察出了史莱姆的弱点。
它的命中box藏在淤泥之下,唯一的判断方式只能通过红字的子弹落点判断。
这就意味着凉凉的第二发子弹必须打中她之前一摸一样的位置才能再度打出暴击。要知道史莱姆的弱点本就会随着它蠕动而随意移位,这种难度随着距离越远就越大,很快凉凉就再