不过,现实真能这样吗?
因为电子竞技独有的低门槛和全民参与的特性,让已经无比职业化的赛事体系没有断绝业余战队参赛的途径。虽然业余战队无法参加顶级联赛,不过能够拿到战队积分的各大杯赛都留下了挑战赛名额,只要注册的战队都能通过挑战赛和职业强队同台竞技。即使是四大A级公开赛也留下了这样的名额。
通过挑战赛进军各大杯赛,然后通过各大杯赛获得战队积分,凭借积分杀入每年的世界总决赛,一条康庄大道仿佛就呈现在无数业余战队眼前。
当然,这只是理论,而不是现实,挑战赛不限制业余战队参赛,不过同样也不限制职业战队参赛,而那些没有足够积分无法被邀请的职业战队,就会和业余战队一起参加挑战赛,争夺少的可怜的名额。
更何况,哪怕能够侥幸进军杯赛,就要面对无数职业豪强,他们的实力如何是你一个业余战队可以比拟的?
用事实说话,今年世界性的四大A级公开赛,和8个B级杯赛,只有一支业余战队通过挑战赛杀进了正赛。
而进了正赛之后,这支业余战队,没有赢下一场就宣告出局。
想进军世界总决赛?全世界都没有这样的先例。
不过这些对于