所受伤势更难被治愈。】
【备注:即使是一只大象踩中了它,也会因为无法承受这特质钢齿的咬合力道而被绞碎骨头。】
这收获让夜枭有点喜出望外,他目前手头上缺乏各类陷阱和凶器,先前还有想过要在交易中心内购买一些普通品质的陷阱用来过度。
现在白捡了别人的东西,而且还是一只精良品质的捕兽夹,缓解了道具缺乏的问题,又可以省下一笔通用点,一举两得。
《杀机》游戏中,无论杀手玩家还是逃生者,都可以捡拾对方的陷阱和机关类道具归为己用,如果直到游戏结束依然占有这件物品,那它就能被带回‘准备空间’,变成一件私人道具。
这设定在游戏初期曾一度受到玩家诟病,可以捡走对手的陷阱类道具,这方式简直比砍翻对手,掠夺对方身上的道具还要直接省力。
表面上看似如此,但实际上也隐含了系统对玩家陷阱机关布置意识方面的考验。
设置陷阱和机关是一门高深的游戏技巧,这东西本来就需要设置的足够隐蔽巧妙,让对手连发现它都困难,才能起到相应的作用,如果连这点都无法做到,那这陷阱放了也等于是白放。
真正会玩陷阱的玩家,只会让对手乖乖落入圈套,根本就