瞬间流出了渗人的鲜血,他捂着自己的伤口拼了命地往前跑。
“不要跑嘛,让我结束你的痛苦吧,只要一刀,哈哈!”程悦感觉到了一种从未体验过的快感,这是一种来自杀戮的快感。
幸存者仍然在玩命地逃跑,身上的鲜血使地面染上了一层鲜红,在这漆黑的夜晚显得十分诡异。
“啪。”幸存者突然把一块靠在物资箱旁的木板给竖起来刚好挡住了屠夫的道路,程悦控制的屠夫被突然立起的木板给撞得往后退了一段,发出一声怒吼。
这便是游戏的设定,幸存者可以用木板来暂时挡住屠夫的脚步,屠夫必须要耗费一定的时间来踩碎木板。
眼看着自己的猎物快要跑得没影了,程悦自然着急,她连忙踩碎了眼前碍事的木板继续追了上去。
这个游戏除了考验玩家的反应力和团队合作力,还有一个可供开发的意识。如果我能将英雄联盟的意识应用到这个游戏中,想必会轻松许多。程悦边追着边在脑海中构思出了一个不可思议的战略网,幸存者的逃跑路线被一一罗列出来。
下一个物资箱旁有一个木板,如果是我是幸存者的话我会把它放下后逃跑,但是如果我放弃踩碎木板而选择绕路,也许会有一些收获,就让我实践一下吧。