,仅仅只有两人死在了这些触手之下,所以单论战损比来看的话,无论如何都是玩家这一侧的优势。
但战损比这一词用在这里,似乎毫无意义。
毕竟谁也不知道那些触须到底是不是无穷无尽的。
至少从他们连续杀了三分钟还没杀完这一点来看,这个问题大概值得商榷。
“遭了,顶不住咳啊!”
一声惨叫混合着被穿刺的声音在战场的正前方响起。
是刚才的那个巨斧刽子手。
在他试图切断其中一条触须的时候,被另外一条触须从后方袭击了,这导致了他生命的bnpn。
两条触须前后夹击,同时贯穿了他的躯干,然后分别用力,扯碎了这名勇敢战士的身体。
“噗”
只是那鲜血淋漓的场面并没有如大家想象那般地出现,毕竟当你被判定为死亡的那一刻,这游戏的死亡动画就会立刻钻出,然后化为一道白光将失败者接走。
可即便如此,那种同伴在你的眼前被活生生撕碎的感觉也并不好受。
“切,死了吗?”刚才还在使役着恶魔的术士看到了他面前的这一幕,只能立刻将恶魔尽数收回到自己身边,以免他自己成为下