相对而言,在楼房和复杂的地形里,步兵则占据绝对的优势。
1000个游戏币可以征召50个5阶兵,李亚国无论身处什么环境,突然召唤出来也不会显得过于拥挤。
看完个人面板后,李亚国又着重查询了无名和李汉的特性。
李汉的汉朝射声引强士是汉朝势力中最强的弓箭手部队,射程连王丽这个黑暗精灵都比不上,更不用说无名了。
最关键的是,汉射声引强士的远距离命中率得到了显著提升,差不多相当于一个使用冷兵器的狙击手。
并且汉射声引强士不是一个单纯的远程兵种,近战能力也不弱,至少不比5阶兵弱!
李亚国也大致摸清了游戏士兵能力的分水岭,一般而言,中高阶游戏士兵都是远近皆宜的全能兵种,可以适应绝大多数的战斗环境,只不过,远程兵种的近战战技会比远程战技低一个位阶。
同样的道理,近战肉搏兵种的远程战技也会比近战战技低一个位阶。
而火器化远程部队,则是在牺牲一定的射程优势和命中率以及射击频率的前提下,将破甲能力提升到了顶点!
身为6阶兵的李汉,破开5阶兵的甲胄没问题,但要想破开肉盾型的
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