“嗯?”
突然收到游戏系统提示的李亚国微微一怔,他没想到这一次优化更新竟然会如此‘亲民’。
同时脑海里也浮现出‘久远’的记忆,从第一次玩红色警戒被冷酷电脑虐的差点弃游,到骑马与砍杀中开全伤被一个弩手一招撂倒的画面……
“呵呵,难道说玩得游戏够多在末日里也是种优势?”
李亚国收回思 绪,忍不住自嘲道。
【封地威望值界限取缔,气运和威望值改为封地领主李亚国在游戏中常用货币概念——金币,此货币体系因为是根据封地领主李亚国记忆优化,只有你一人使用。
气运之塔带来的加成作用将体现在统治区金币税收上。
为了确立金币税收的稳定来源,封地领主李亚国需要全面占据一定区域并击败盘踞在该区域中的势力才能获得税收。
封地领主李亚国现拥有的千代田区将会作为金币税收基本盘,只要领主大厅不被摧毁,无论敌人是否占领都可以收取到稳定的金币税收,金币税收不取决于地方人口的多寡,主要影响因素为土地面积大小和游戏界未降临前的繁荣程度。
游戏金币并不是真正的黄金,只是根据封地领主李亚国记忆中的货