以肉搏兵种为主,在悍不畏死的游戏士兵冲锋下,远程士兵射击的次数屈指可数,一旦陷入近战,远程士兵的用途就不大了……
而且游戏士兵达到中级水准后,绝大多数都有甲胄和盾牌,可以有效防御箭簇的杀伤力,抛射的效果并不好。
之前江户幕府势力的弓足轻万箭齐发,射死的半兽人步兵还不超过两位数!
火器的杀伤力倒是很强,特别是矮人火枪手使用的矮人燧发枪,管你架不架盾,都是一枪撂倒。
然而,火器是直射武器,当双方陷入混战后,矮人火枪手想要射杀敌人就变得十分困难,只能呆在最危险的第一线射击。
可是,呆在第一线又容易被敌人肉搏兵种贴脸,导致大量伤亡。
李亚国麾下矮人火枪手之所以死伤狼藉,就是因为大半矮人火枪手都呆在第一线的角楼箭塔里,结果只要有江户幕府士兵攻入角楼箭塔,就是一整个角楼里的矮人火枪手覆灭……
李亚国不得不承认,普通的前装火枪即便破甲能力再强,在上万规模的会战中也显得十分无助,历史上的排枪战术更是没有多少借鉴价值。
近距离排枪能将活人士兵勇气打崩,却没办法打崩悍不畏死的游戏士兵……